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¡Inspirá a tu equipo sin poder decir lo que realmente pensás!

En Musa, una imagen puede significar cualquier cosa... pero conseguir que tus compañeros interpreten exactamente lo que vos imaginás es otra historia.

En cada ronda, un jugador se convierte en la Musa y recibe en secreto una Obra Maestra junto con una carta de Inspiración. Su misión será dar una única pista para que su equipo identifique la imagen correcta entre varias opciones, pero deberá hacerlo siguiendo la particular condición indicada por la carta: puede tener que hacer un gesto, tararear una canción, mencionar un objeto o encontrar otra forma creativa de transmitir su idea.

La gracia está en que no alcanza con tener una buena pista: tiene que ser una pista que tus compañeros puedan interpretar.

¿Cómo se juega?

Los jugadores se dividen en equipos y, en cada ronda, uno de ellos asume el papel de Musa mientras los demás se convierten en Artistas.

  • Recibí en secreto una carta de Obra Maestra y una carta de Inspiración.
  • Descubrí qué condición debés cumplir para dar tu pista.
  • Utilizá tu creatividad para transmitir la idea sin revelar directamente la respuesta.
  • Tu equipo deberá analizar la pista y elegir cuál de las seis Obras Maestras es la correcta.
  • Si aciertan, se quedan con la Obra Maestra.
  • Si fallan, la carta pasa al equipo rival.
  • Alterná el rol de Musa para que todos tengan la oportunidad de ponerse a prueba.

El primer equipo que consiga cinco Obras Maestras gana la partida.

Características principales

  • Party game de creatividad, intuición y comunicación.
  • Comunicación limitada: la Musa debe respetar la condición de su carta de Inspiración.
  • Más de 100 cartas completamente ilustradas.
  • Equipos que deben interpretar una misma pista de maneras diferentes.
  • Diferentes formas de transmitir pistas: sonidos, gestos, referencias y asociaciones.
  • El rol de Musa cambia durante la partida.
  • Ideal para grupos grandes y reuniones.
  • Fácil de aprender y con mucha variedad entre partidas.

Contenido de la caja

  • 84 cartas de Obra Maestra.
  • 30 cartas de Inspiración.
  • Reglamento.

Ficha técnica

  • Jugadores: 2–12
  • Edad recomendada: 10+
  • Duración: 30 minutos
  • Tipo de juego: Party / creatividad / comunicación limitada / votación
  • Modalidad: Competitivo por equipos
  • Complejidad: Baja
  • Idioma: Español
  • Diseñador: Jordan Sorenson
  • Ilustradores: Apolline Etienne, Andre Garcia, Daniela Giubellini, Will Nunes, Kristen Plescow y Ciruelo
  • Editorial: El Dragón Azul / Neptuno Games
  • Título original: Muse


MUSA

$43.500,00

5% OFF con Transferencia

Precio final: $41.325,00

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¡Inspirá a tu equipo sin poder decir lo que realmente pensás!

En Musa, una imagen puede significar cualquier cosa... pero conseguir que tus compañeros interpreten exactamente lo que vos imaginás es otra historia.

En cada ronda, un jugador se convierte en la Musa y recibe en secreto una Obra Maestra junto con una carta de Inspiración. Su misión será dar una única pista para que su equipo identifique la imagen correcta entre varias opciones, pero deberá hacerlo siguiendo la particular condición indicada por la carta: puede tener que hacer un gesto, tararear una canción, mencionar un objeto o encontrar otra forma creativa de transmitir su idea.

La gracia está en que no alcanza con tener una buena pista: tiene que ser una pista que tus compañeros puedan interpretar.

¿Cómo se juega?

Los jugadores se dividen en equipos y, en cada ronda, uno de ellos asume el papel de Musa mientras los demás se convierten en Artistas.

  • Recibí en secreto una carta de Obra Maestra y una carta de Inspiración.
  • Descubrí qué condición debés cumplir para dar tu pista.
  • Utilizá tu creatividad para transmitir la idea sin revelar directamente la respuesta.
  • Tu equipo deberá analizar la pista y elegir cuál de las seis Obras Maestras es la correcta.
  • Si aciertan, se quedan con la Obra Maestra.
  • Si fallan, la carta pasa al equipo rival.
  • Alterná el rol de Musa para que todos tengan la oportunidad de ponerse a prueba.

El primer equipo que consiga cinco Obras Maestras gana la partida.

Características principales

  • Party game de creatividad, intuición y comunicación.
  • Comunicación limitada: la Musa debe respetar la condición de su carta de Inspiración.
  • Más de 100 cartas completamente ilustradas.
  • Equipos que deben interpretar una misma pista de maneras diferentes.
  • Diferentes formas de transmitir pistas: sonidos, gestos, referencias y asociaciones.
  • El rol de Musa cambia durante la partida.
  • Ideal para grupos grandes y reuniones.
  • Fácil de aprender y con mucha variedad entre partidas.

Contenido de la caja

  • 84 cartas de Obra Maestra.
  • 30 cartas de Inspiración.
  • Reglamento.

Ficha técnica

  • Jugadores: 2–12
  • Edad recomendada: 10+
  • Duración: 30 minutos
  • Tipo de juego: Party / creatividad / comunicación limitada / votación
  • Modalidad: Competitivo por equipos
  • Complejidad: Baja
  • Idioma: Español
  • Diseñador: Jordan Sorenson
  • Ilustradores: Apolline Etienne, Andre Garcia, Daniela Giubellini, Will Nunes, Kristen Plescow y Ciruelo
  • Editorial: El Dragón Azul / Neptuno Games
  • Título original: Muse


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