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¿Tenés una idea para un juego de cartas y querés probarla en la mesa? El Mazo de Prototipado de El Dragón Azul está pensado justamente para eso: transformar una idea en un prototipo jugable de forma rápida, práctica y ordenada.
El mazo cuenta con 121 cartas en blanco, preparadas para que puedas escribir tus propias reglas, personajes, acciones, efectos, recursos o cualquier otra cosa que necesites para poner a prueba una mecánica. Las cartas están numeradas y organizadas en ocho palos, lo que permite utilizarlas como base para crear sistemas de juego completamente diferentes.
Es una herramienta especialmente útil para diseñadores de juegos, docentes, talleres, creadores y jugadores que quieren experimentar, pero también para cualquiera que tenga una idea dando vueltas y quiera llevarla de la cabeza a la mesa.
Acá no hay una única forma de jugar: vos decidís qué juego querés crear.
La idea es simple: prototipar rápido para poder jugar, detectar problemas y mejorar tu diseño antes de producir un juego definitivo.
$23.200,00
Precio final: $22.040,00
SIN STOCK
¿Tenés una idea para un juego de cartas y querés probarla en la mesa? El Mazo de Prototipado de El Dragón Azul está pensado justamente para eso: transformar una idea en un prototipo jugable de forma rápida, práctica y ordenada.
El mazo cuenta con 121 cartas en blanco, preparadas para que puedas escribir tus propias reglas, personajes, acciones, efectos, recursos o cualquier otra cosa que necesites para poner a prueba una mecánica. Las cartas están numeradas y organizadas en ocho palos, lo que permite utilizarlas como base para crear sistemas de juego completamente diferentes.
Es una herramienta especialmente útil para diseñadores de juegos, docentes, talleres, creadores y jugadores que quieren experimentar, pero también para cualquiera que tenga una idea dando vueltas y quiera llevarla de la cabeza a la mesa.
Acá no hay una única forma de jugar: vos decidís qué juego querés crear.
La idea es simple: prototipar rápido para poder jugar, detectar problemas y mejorar tu diseño antes de producir un juego definitivo.