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¡Decí lo justo o preparate para perder tus puntos!

En Maldita Palabrita, conseguir que los demás adivinen tu palabra no es suficiente. Tenés que lograrlo con el número exacto de pistas indicado.

En cada ronda tendrás una palabra secreta y un desafío de precisión: dar demasiadas pistas puede hacer que alguien la descubra antes de tiempo y se quede con tus puntos; dar muy pocas puede hacer que nadie llegue a la respuesta. La clave está en encontrar ese punto justo entre lo evidente y lo imposible.

Con más de 800 palabras, partidas rápidas y reglas sencillas, es un juego donde el vocabulario, la creatividad y el timing importan tanto como la capacidad de leer a los demás.

¿Cómo se juega?

En cada turno, un jugador toma el rol de quien conoce la palabra secreta. Una carta determina qué palabra deberá hacer adivinar y cuántas pistas exactas puede utilizar.

  • Descubrí la palabra secreta y la cantidad de pistas necesarias.
  • Elegí cómo describirla sin revelar demasiado.
  • Dale las pistas una por una al resto de la mesa.
  • Los demás jugadores intentarán descubrir la palabra.
  • Si la adivinan antes de alcanzar el número indicado, pueden quedarse con los puntos.
  • Si la descubren exactamente con la cantidad de pistas requerida, tanto quien dio las pistas como quien acertó obtiene puntos.
  • Si nadie consigue descubrirla, nadie suma.

Además, si das una pista que los demás consideran completamente desconectada de la palabra, podés recibir la ficha de Maldición, que penaliza tu puntuación al final de la partida.

Después de dos vueltas de la caja alrededor de la mesa, se cuentan los puntos y gana quien haya conseguido la mayor puntuación.

Características principales

  • Party game de palabras, deducción y creatividad.
  • La clave está en utilizar el número exacto de pistas.
  • Más de 800 palabras para descubrir.
  • Sistema de puntuación que recompensa acertar en el momento justo.
  • Si alguien se adelanta, puede quedarse con los puntos de la ronda.
  • La ficha de Maldición penaliza las pistas demasiado alejadas de la respuesta.
  • Reglas fáciles de aprender y partidas rápidas.
  • Ideal para reuniones, familias y grupos de amigos.

Contenido de la caja

  • 120 cartas.
  • Más de 880 palabras.
  • 1 ficha de Maldición.
  • Libro de reglas.

Ficha técnica

  • Jugadores: 3–6
  • Edad recomendada: 12+
  • Duración: 15 minutos
  • Tipo de juego: Party / palabras / deducción / comunicación
  • Modalidad: Competitivo
  • Complejidad: Baja
  • Idioma: Español
  • Diseñadores: Laurent Prin, Rémi Saunier y Nathalie Saunier
  • Ilustradora: Laura Michaud
  • Editorial: Cocktail Games / Asmodee


MALDITA PALABRITA

$61.600,00

5% OFF con Transferencia

Precio final: $58.520,00

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¡Decí lo justo o preparate para perder tus puntos!

En Maldita Palabrita, conseguir que los demás adivinen tu palabra no es suficiente. Tenés que lograrlo con el número exacto de pistas indicado.

En cada ronda tendrás una palabra secreta y un desafío de precisión: dar demasiadas pistas puede hacer que alguien la descubra antes de tiempo y se quede con tus puntos; dar muy pocas puede hacer que nadie llegue a la respuesta. La clave está en encontrar ese punto justo entre lo evidente y lo imposible.

Con más de 800 palabras, partidas rápidas y reglas sencillas, es un juego donde el vocabulario, la creatividad y el timing importan tanto como la capacidad de leer a los demás.

¿Cómo se juega?

En cada turno, un jugador toma el rol de quien conoce la palabra secreta. Una carta determina qué palabra deberá hacer adivinar y cuántas pistas exactas puede utilizar.

  • Descubrí la palabra secreta y la cantidad de pistas necesarias.
  • Elegí cómo describirla sin revelar demasiado.
  • Dale las pistas una por una al resto de la mesa.
  • Los demás jugadores intentarán descubrir la palabra.
  • Si la adivinan antes de alcanzar el número indicado, pueden quedarse con los puntos.
  • Si la descubren exactamente con la cantidad de pistas requerida, tanto quien dio las pistas como quien acertó obtiene puntos.
  • Si nadie consigue descubrirla, nadie suma.

Además, si das una pista que los demás consideran completamente desconectada de la palabra, podés recibir la ficha de Maldición, que penaliza tu puntuación al final de la partida.

Después de dos vueltas de la caja alrededor de la mesa, se cuentan los puntos y gana quien haya conseguido la mayor puntuación.

Características principales

  • Party game de palabras, deducción y creatividad.
  • La clave está en utilizar el número exacto de pistas.
  • Más de 800 palabras para descubrir.
  • Sistema de puntuación que recompensa acertar en el momento justo.
  • Si alguien se adelanta, puede quedarse con los puntos de la ronda.
  • La ficha de Maldición penaliza las pistas demasiado alejadas de la respuesta.
  • Reglas fáciles de aprender y partidas rápidas.
  • Ideal para reuniones, familias y grupos de amigos.

Contenido de la caja

  • 120 cartas.
  • Más de 880 palabras.
  • 1 ficha de Maldición.
  • Libro de reglas.

Ficha técnica

  • Jugadores: 3–6
  • Edad recomendada: 12+
  • Duración: 15 minutos
  • Tipo de juego: Party / palabras / deducción / comunicación
  • Modalidad: Competitivo
  • Complejidad: Baja
  • Idioma: Español
  • Diseñadores: Laurent Prin, Rémi Saunier y Nathalie Saunier
  • Ilustradora: Laura Michaud
  • Editorial: Cocktail Games / Asmodee


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