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En Chocobo's Dungeon: The Board Game, Chocobo quedó atrapado en una misteriosa mazmorra y necesitará de tu ayuda para encontrar la salida. Junto con tus compañeros, deberán avanzar por sus diferentes niveles, enfrentarse a monstruos, evitar trampas, conseguir vegetales y utilizar objetos para sobrevivir.
Basado en el universo de FINAL FANTASY y en la querida serie Chocobo's Dungeon, este juego de mesa transforma la clásica exploración de mazmorras en una experiencia totalmente cooperativa. Todos los jugadores toman decisiones para guiar a Chocobo, administrar sus recursos y superar los peligros que aparecen en el camino.
Pero la mazmorra no espera. Mientras avanzan, una amenaza especial irá acercándose cada vez más. Si llega demasiado lejos antes de que puedan completar la aventura, la partida termina en derrota.
La partida se desarrolla a través de diferentes niveles de la mazmorra. En cada ronda, los jugadores utilizan cartas de acción para decidir qué hará Chocobo y cómo enfrentarán los peligros.
Una de las mecánicas más interesantes es la programación de acciones: las cartas de Chocobo se juegan y luego se ordenan numéricamente para determinar cómo se desarrollará la ronda. Esto obliga al grupo a pensar no solamente qué acción necesita, sino también cuándo podrá realizarla.
La coordinación es fundamental. Un jugador puede querer atacar, otro recuperar vida y otro avanzar, pero las acciones tienen que funcionar juntas para que Chocobo pueda sobrevivir. Y mientras el grupo intenta resolver sus problemas, el peligro continúa avanzando.
El Reaper funciona como un reloj de presión durante la partida. A medida que Chocobo avanza por la mazmorra, esta figura también progresa por su propio recorrido.
Si el Reaper alcanza el final de su recorrido, todos pierden inmediatamente.
Esto genera una tensión constante: no alcanza con prepararse perfectamente para cada combate. El grupo tiene que avanzar y tomar decisiones antes de que la amenaza se vuelva imposible de detener.
La mazmorra cuenta con diferentes niveles y cada uno presenta sus propios peligros. Los tableros de mazmorra son doble faz, lo que permite representar diferentes configuraciones de la aventura.
Los monstruos se dividen en Basic Monsters y Elite Monsters, cada uno con sus propios puntos de vida, poder de ataque y recompensas.
Los vegetales también cumplen un papel importante: Chocobo puede consumirlos para recuperar recursos, pero tiene un límite de almacenamiento de 15 vegetales. Administrarlos correctamente puede ser la diferencia entre llegar al jefe o quedarse sin recursos en el peor momento.
La edición oficial incluye reglamento en inglés, alemán, francés y japonés.
$200.000,00
Precio final: $190.000,00
En Chocobo's Dungeon: The Board Game, Chocobo quedó atrapado en una misteriosa mazmorra y necesitará de tu ayuda para encontrar la salida. Junto con tus compañeros, deberán avanzar por sus diferentes niveles, enfrentarse a monstruos, evitar trampas, conseguir vegetales y utilizar objetos para sobrevivir.
Basado en el universo de FINAL FANTASY y en la querida serie Chocobo's Dungeon, este juego de mesa transforma la clásica exploración de mazmorras en una experiencia totalmente cooperativa. Todos los jugadores toman decisiones para guiar a Chocobo, administrar sus recursos y superar los peligros que aparecen en el camino.
Pero la mazmorra no espera. Mientras avanzan, una amenaza especial irá acercándose cada vez más. Si llega demasiado lejos antes de que puedan completar la aventura, la partida termina en derrota.
La partida se desarrolla a través de diferentes niveles de la mazmorra. En cada ronda, los jugadores utilizan cartas de acción para decidir qué hará Chocobo y cómo enfrentarán los peligros.
Una de las mecánicas más interesantes es la programación de acciones: las cartas de Chocobo se juegan y luego se ordenan numéricamente para determinar cómo se desarrollará la ronda. Esto obliga al grupo a pensar no solamente qué acción necesita, sino también cuándo podrá realizarla.
La coordinación es fundamental. Un jugador puede querer atacar, otro recuperar vida y otro avanzar, pero las acciones tienen que funcionar juntas para que Chocobo pueda sobrevivir. Y mientras el grupo intenta resolver sus problemas, el peligro continúa avanzando.
El Reaper funciona como un reloj de presión durante la partida. A medida que Chocobo avanza por la mazmorra, esta figura también progresa por su propio recorrido.
Si el Reaper alcanza el final de su recorrido, todos pierden inmediatamente.
Esto genera una tensión constante: no alcanza con prepararse perfectamente para cada combate. El grupo tiene que avanzar y tomar decisiones antes de que la amenaza se vuelva imposible de detener.
La mazmorra cuenta con diferentes niveles y cada uno presenta sus propios peligros. Los tableros de mazmorra son doble faz, lo que permite representar diferentes configuraciones de la aventura.
Los monstruos se dividen en Basic Monsters y Elite Monsters, cada uno con sus propios puntos de vida, poder de ataque y recompensas.
Los vegetales también cumplen un papel importante: Chocobo puede consumirlos para recuperar recursos, pero tiene un límite de almacenamiento de 15 vegetales. Administrarlos correctamente puede ser la diferencia entre llegar al jefe o quedarse sin recursos en el peor momento.
La edición oficial incluye reglamento en inglés, alemán, francés y japonés.